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ゲーム理論の思考法 …(5) →

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ゲーム理論の思考法

ゲーム理論の思考法

  • 23:40  時間不整合性(タイム・インコンシステンシー)の問題:参入ゲームのように時間の経過とともに最適な行動が変わってしまうこと #book
  • 23:45  時間不整合性問題の例、カラ脅し:子供に対して叱るとき、あらかじめ言っていた罰をあたえない、上司が部下に対して「〜が守れなければ〜する」と宣言しておきながら実際にはしない→いい結果を生まない。←禁止事項を守れないものがいたらどうするかあらかじめ明確にし、規律を守るべき。 #book
  • 23:47  時間不整合性問題を起こさせないためには?→約束を守らなければならない状況を作り出す:リトグラフ戦略の例:100枚限定のリトグラフの販売→限定の価値を守るために100枚売れたら原版を破棄→信用が確保される #book
  • 23:51  新技術の開発を支える仕組み、特許、新技術を開発した会社の利益をまもる→新技術を開発しようと企業同士が競争をする→消費者の生活水準の向上として寄与 #book
  • 23:55  長期的なメリットを考える:格付け会社→公平に企業を評価しつづける→why?→格付けを信頼してもらうため→長期視点 #book
  • 23:56  高級ブランドが値引きをしないのも長期視点での戦略:値引きをしないことでブランドの信用を長期的に維持している #book
  • 23:57  ゲーム理論の思考法、198頁まで読了 #book