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ゲーム理論の思考法 …(2) →

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ゲーム理論の思考法

ゲーム理論の思考法

  • 00:51  コーディネーション・ゲーム 〜有利な市場を作り出す〜 #book
  • 01:00  コーデネーション・ゲーム:ゲームに参加するメンバーが同調することでお互いに利益を得る #book
  • 01:02  例:ビデオ競争(ベータvsVHS)、100円パソコン(イーモバイルの戦略) #book
  • 01:04  コーディネーションゲームにはよいコーディネーションと悪いコーディネーションがある #book
  • 01:05  コーディネーションゲームの特性:みんなが同じ行動をしてしまう、したくなる。安定してしまうと変えることが難しい #book
  • 01:07  好況と不況も一種のコーディネーション、不況=経済全体のコーディネーションの失敗 #book
  • 01:12  コーディネーション→大意に解釈→習慣→それが悪いコーディネーションなのにきづいてないとする→根本的な問題を解決するためにはときに習慣を疑うことも必要 #book
  • 01:13  ゲーム理論の思考法、120頁まで読了 #book